【ラスクラ】強敵周回が必要になったときみんな100で経験値無駄にするのもアホらしいし

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1562389956/

280: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:22:45 ID: HNr+rxbe0.net
みんな物理2魔法1のパーティーなの?
283: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:25:34 ID: 747hom2a0.net
ロボは通常攻撃が前方範囲だったな
あれ通常極めたら強そうだなと思った
293: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:32:27 ID: spirsTaM0.net
>>280
ある程度育ったあとは3体必要な戦闘がそもそも存在しないから、育成済み1人+育成枠2人じゃない?
296: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:37:07 ID: 0sMBuoZT0.net
一週間で新キャラが数ヶ月育てたダインをゴミ扱いできるんだから育成楽ゲーやん
だれだよ育成マゾすぎとか新キャラ出ても追いつけないとか言うたやつ
298: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:39:24 ID: HNr+rxbe0.net
>>293
それってやっぱり三人を100まで育てる前提だよね?

ルーガー育てたいんだけどカイルも100になってないし踏ん切りつかないんだよな

303: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:42:11 ID: spirsTaM0.net
>>298
うんにゃ
80半ばとか90越えてりゃ倒せない敵もいないし、1レベルあたりの必要経験値に対して成長率低いわけだからさっさと4人目5人目にうつっていいんじゃない
強敵周回が必要になったときみんな100で経験値無駄にするのもアホらしいし
313: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:49:22 ID: BWfnQuEnd.net
ヴァザード強襲マワしてると思うけどサンボルというか初級魔法の仰け反りほんま害悪だな
316: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:51:00 ID: zeF2sAgra.net
流れに流されやすい奴は5ch見ない方がいいぞ
好きなキャラ極めてる奴が生き残るゲームだから
ゼクスもダインもめっちゃ強いフレンドいてマジで感謝
317: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:51:46 ID: gGUEteBK0.net
青ダイン英装の要望出そうぜ!
火属性はエリザに勝てないんだし氷属性としてやっていけば良い

ただしゼクスより先に実装な!

320: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:53:59 ID: HNr+rxbe0.net
>>303
すげえ!!為になった!!ルーガー育てることにするよ。何故かモチベーション上がったわ。

サンキュー。わざわざありがとうございました。

ゲームしてくるわ

315: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:50:47 ID: c+S0O14V0.net
>>303
ただそうすると討伐枠が足りなさ過ぎるんだよな
LV80以上のキャラは討伐送って新キャラ育てるために戦闘枠外して放置してる間に魂溜まってしばらくするとコスト上げられて強くなる
とかしたいけど
新キャラ育てるために討伐枠も譲らなきゃいけない
→旧キャラ捨てなきゃならない
新キャラ育てたくなくなる
と言う悪循環
321: 名無しですよ、名無し!2019/07/06(土) 22:55:02 ID: spirsTaM0.net
>>315
まあそこは今後枠が増えて緩和されるのに期待するのが早いけど、
俺はレベル上げ自体ユニクエで行うからレベル80になる頃には討伐枠に入れてないやつでもsc45〜50くらいにはできてるぞ
もちろんユニクエの経験値によって差はあるが
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